東西問丨“手搓經濟”火了,這是中國AI打下的江山!Seedance 2.0也要加入

中新網北京2月12日電 (賀劭清 李嘉茵)“手搓”一根哈利·波特魔杖,就能遠程控制智能家居;“手搓”一枚探空火箭,成功突破10千米海拔高度;“手搓”一架飛機,竟獲中國民用航空局適航審定司的官方認可……
近期,“手搓經濟”火了。在短視頻平臺,“手搓萬物”話題播放量已突破50億次。
將視線轉向手機應用商店,變化同樣顯著:排行榜上不再僅是大廠的“大制作”,不少由個人“手搓”的應用,正贏得真實的市場回響。

何為“手搓”?
“手搓”一詞,最初源自游戲圈,指不借助快捷鍵、“外掛”或輔助工具,完成高難度動作或任務。如今,在AI技術的加持下,“手搓”的含義已演變為:不依賴專業設備或生產線,僅憑手工操作或簡單工具,就能完成創意制作等任務。
中國AI能力的快速迭代,正以前所未有的力度降低普通人創新創業的門檻。曾幾何時,開發一款應用,需團隊數月協作、大量資金投入;如今,借助開源模型與低代碼工具,哪怕是毫無技術背景的個人,也只需數天甚至數小時,就可“搓”出一款可用產品。

中國AI崛起為“手搓經濟”打下基礎。當AI工具變得足夠簡單、足夠便宜、足夠強大,創意不再依賴復雜的生產鏈條,個體生產力被空前釋放,“手搓經濟”自然就有條件走熱。
2026年開年,一款名為Seedance 2.0的AI視頻生成模型悄然走紅,迅速刷屏海內外互聯網。沒有復雜的技術門檻,無需專業的剪輯功底——只需幾句簡單的提示詞,任何人都能生成邏輯清晰、畫面復雜的視覺內容。它讓“人人都是創作者”不再是一句口號。
從DeepSeek到Seedance 2.0,不過一年光景,世界已清晰感知到中國AI從“追趕”到“爆發”的節奏變化。這類突破正為“手搓經濟”注入強勁動力,印證了技術普惠的潛力,也預示著個體創造力即將迎來的爆發期。

“手搓經濟”或折射中美AI路徑的深層分野。不少外媒已經注意到,美國AI敘事主要使精英獲益;而中國AI則更務實地將技術“落下去”——嵌入消費終端、融入產業末梢,讓普通人真正用得起、用得上。
《經濟學人》此前觀察到,在美國,AI討論始終圍繞AGI(通用人工智能)展開,各大實驗室競相研發能夠超越人類認知的巨型模型。而中國選擇了不同的路徑——著重推進現有AI技術在消費端和產業端的快速落地。
《華爾街日報》評論道:當美國AI企業將重心放在追求重大突破、競逐超級智能時,中國AI產業更聚焦于應用落地,幫助其快速贏得新用戶。中國還更積極地擁抱開源模型,這使得圍繞該技術開展業務變得更經濟、更容易。

當人人皆可“手搓”,創業邏輯也在悄然重構。過去,創業的第一道門檻是“造出來”;如今,這道門檻被AI降低。于是,競爭的核心不再是技術實現,而是“用來解決什么問題”。
那些曾耗費大量心力的編碼、調試、部署環節,正逐步交由AI代勞,而人的主體性——獨特的洞察、審美、共情,反倒浮出水面,成為產品最難以復制的護城河。
“手搓經濟”并未顛覆市場,卻讓它變得更豐富。它不再被同質化的效率邏輯所壟斷,而是由無數微小而具體的個體表達所填充。那些“小而美”的創意,有時比大廠的標準化產品更能觸動人心。
“手搓經濟”的快速生長,也對既有規則提出挑戰。“手搓經濟”如何監管?如何平衡創意表達與知識產權保護?如何在鼓勵創新的同時,守住質量與安全底線?只有答好這些必答題,“手搓經濟”才能真正行穩致遠。(完)
東西問精選:
- 2026年03月03日 15:35:07
- 2026年03月03日 11:25:03
- 2026年03月03日 10:38:44
- 2026年03月02日 21:07:48
- 2026年03月02日 16:08:33
- 2026年03月01日 22:27:01
- 2026年03月01日 22:22:48
- 2026年03月01日 19:37:55
- 2026年03月01日 17:22:26
- 2026年03月01日 11:02:49











































京公網安備 11010202009201號