浙江啟動“嗨游暢玩季” 探索“游戲+文旅”新玩法
中新網杭州4月17日電(曹丹)4月17日晚,2026浙江文旅“嗨游暢玩季”暨無畏巡回杭州站啟動儀式在浙江杭州舉行。本次活動旨在搶抓數字游戲消費新熱點,積極探索“游戲+文旅”融合發展新路徑。
隨著數字娛樂產業蓬勃發展,游戲IP正成為撬動年輕群體文旅消費的新支點。圍繞賽事門票、周邊打卡、主題餐飲等消費場景,“一場比賽帶火一座城”的效應日益顯現。
浙江省文化廣電和旅游廳黨組書記、廳長陳廣勝表示,游戲是虛擬世界的快意江湖,文旅是現實人間的嗨游暢玩,都是對未知空間的探尋、對精神世界的豐富,將二者相融,會是許多年輕人向往的生活。

據了解,當前,無畏契約VCT CN聯賽第一賽段常規賽正在杭州進行。作為活動“第一彈”,杭州市上城區推出“游戲+文旅”福利大禮包。即日起至4月19日,無論是無畏契約玩家,還是持有杭州近期賽事、演唱會票根的觀眾,均可在上城區百余家商戶享受住宿、餐飲、旅游體驗等專屬折扣。
現場,上城區還發布了“上城十二時辰漫游”路線,串聯清河坊、德壽宮、錢江新城城市陽臺等核心地標,游客可以在打卡中感受南宋文化與二次元潮流的碰撞。
值得一提的是,4月17日至19日,西湖畔化身電競主題樂園,設置紅毯走秀、時尚仿妝、競技表演賽等互動區域,打通線上線下體驗場景。
騰訊公司相關負責人表示,將全力支持浙江“游戲+文旅”融合發展,推動更多電競賽事和游戲IP落地浙江,共同打造數字文化消費新場景。
據悉,2026浙江文旅“嗨游暢玩季”以“四聚計劃”為核心,構建“貫穿四季、月月嗨游”的活動體系,通過游戲開發融入傳統文化、引入頂級電競賽事、打造沉浸式消費場景、全媒體矩陣傳播等舉措,力爭將這一品牌打造成有影響力的數字文旅IP,為推動文化和旅游深度融合發展提供浙江方案。(完)
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