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        “千年商都”廣州如何變身中國“游戲第一城”

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        “千年商都”廣州如何變身中國“游戲第一城”

        2026年03月26日 21:17 來源:中國新聞網
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          中新網廣州3月26日電 題:“千年商都”廣州如何變身中國“游戲第一城”

          中新網記者 王堅

          隨著一個個游戲“爆款”的破土而出,“千年商都”廣州的游戲生態(tài)正在經歷一場深刻的空間進化與能級躍升,如今已穩(wěn)居全國第一梯隊,成為中國“游戲第一城”。

        游戲企業(yè)聚集的廣州金融城CBD。王堅 攝

          今年三月,無疑是廣州游戲產業(yè)的高光之月。21日,2026年《金鏟鏟之戰(zhàn)》公開賽春季賽全國總決賽在廣州塔落下帷幕,聯(lián)動逾80家本土餐飲門店,讓電競流量轉化為消費增量。同一時間,《2025年廣州游戲產業(yè)發(fā)展報告》發(fā)布:廣州游戲產業(yè)2025年營收達1532.45億元,占全國市場的42.8%,位列全國首位,持續(xù)穩(wěn)居全國第一梯隊。

          廣州怎么做到持續(xù)領跑“游戲第一城”?在這一連串數(shù)據(jù)與“爆款”背后,一條11公里長的道路和一個正在崛起的金融高地,構成了廣州游戲產業(yè)最核心的敘事脈絡。

          在《2025年中國小游戲100強》中,廣州32家企業(yè)上榜,數(shù)量居全國首位,三七互娛、4399等7家企業(yè)56款游戲躋身全國TOP30。隨著財報季的到來,廣州各大游戲上市公司也將相繼曬出自家年報。截至目前,貪玩游戲發(fā)布正面盈利,預計2025年公司凈利潤不低于人民幣15億元,同比大漲33倍。

          如今的廣州,游戲產業(yè)格局成熟完善,產業(yè)集群效應顯著。其中,科韻路“游戲第一街”年產值突破500億元,成為產業(yè)發(fā)展的重要支撐。

          科韻路是中國游戲產業(yè)繞不開的坐標。廣州市游戲行業(yè)協(xié)會會長王娟將其概括為“務實、創(chuàng)新、擔當、包容”——早期游戲創(chuàng)業(yè)者的做事方式,塑造了廣州游戲產業(yè)的底色。而當下的科韻路,也不同于十年前。

          隨著廣州金融城建設推進,廣州游戲產業(yè)的空間布局正在發(fā)生深刻變化。一批頭部游戲企業(yè)相繼遷入國際金融城。這些不僅僅是搬家,更是產業(yè)的“集體升級”。企業(yè)從產業(yè)園區(qū)遷入交通更便利、配套更完善的CBD,不僅提升了辦公環(huán)境和品牌形象,更實現(xiàn)了人才引進和業(yè)務拓展的雙重升級。

          與科韻路僅一街之隔,讓金融城天然承接了科韻路沉淀多年的產業(yè)氛圍和人才家底。而作為珠江新城之后的廣州第二CBD,金融城明確聚焦“金融業(yè)+數(shù)字經濟”融合,目前已有超5000家企業(yè)進駐,60余家世界500強落子于此。這種“資本+技術”的生態(tài),正好匹配游戲企業(yè)的雙重需求。

          今年一月,廣州游戲產業(yè)服務中心在開業(yè)。該平臺的落地,成為金融城與科韻路“雙核聯(lián)動”的標志性事件。服務中心的定位,是為游戲企業(yè)提供覆蓋全生命周期的綜合性服務。從項目孵化、版號與知識產權服務,到出海支持、行業(yè)研究與交流,再到糾紛調解——這些過去需要企業(yè)獨自應對的難題,如今有了一個“超級接口”。

          王娟表示,廣州有3000多家游戲企業(yè),需要公共服務支持的往往是金字塔底部的中小團隊。“他們缺乏專業(yè)的法務、合規(guī)能力,一旦遇到問題很容易陷入被動。我們希望通過線上線下結合的方式,把問題解決在前端。”

          從“一條路”到“一座城”,“千年商都”變身“游戲第一城”,而廣州的游戲產業(yè)發(fā)展之路仍在繼續(xù)。(完)

        【編輯:王琴】
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